Portugal XXI

Sobre nós...


Somos um clã muito ativo e dinâmico onde os nossos lideres são clashers experientes. Em menos de 4 meses alcançámos o Nvl 5 e não ficámos por aqui, continuámos a crescer.
Os lideres precedem de um antigo clã onde já estavam juntos à imenso tempo, inclusive alguns membros actuais,  garantindo que aqui no Portugal XXI, a coesão, entreajuda e espírito de grupo estão garantidos.
Muito mais do que um clã, somos um bom grupo onde interagimos e nos respeitamos mutuamente.
Por definição somos um clã de guerra, no entanto não existe obrigação dos membros em participar nas guerras, a participação surge em função da disponibilidade de cada um.
Temos clã de acesso, Portugal XXI rc #GPR8G9PG. Aqui podes aprender e evoluir, interagindo e participando em guerras. O acesso ao clã principal é possível a partir de cv10 bem evoluído e com soma do nvl do casal pelo menos 60 e também se provares ser um membro ativo e leal.
Página no Clash of Stats:

Regras

Nenhum grupo subsiste sem regras, a ausência das mesmas ou o seu incumprimento por norma levam à desordem e por vezes no extremo à extinção do grupo.

Se existem regras, logicamente existem sanções. As sanções podem ser flexíveis de acordo com cada caso e análise dos lideres, no entanto por norma elas serão sempre aplicadas. As sanções variam desde as chamadas de atenção até à expulsão. De referir ainda, que estamos sempre abertos a sugestões de introdução/adptação/retirada de regras.

 

O clã Portugal XXI regesse pelo seguinte grupo de regras:

 

Gerais:

  1. Ser activo, de que forma? Interagindo no chat das mais diversas formas, tanto para falar de assuntos extra clash como para pedir ajuda e tirar dúvidas ou para ajudar a esclarecer duvidas, etc... o importante é falar com a malta. 
  2. Doar o máximo possível e manter as doações equilibras, ou seja, o rácio de tropas doadas/recebidas deve ser no mínimo 1 para 2 (no mínimo as doadas têm de ser pelo menos 50% das recebidas). 
  3. A subida de cargo (ancião ou co-lider) depende da dedicação ao clã e da confiança, ou seja, o nível de actividade no chat, quantidade de tropas doadas e desempenho nas guerras. 
  4.  Jogos do Clã. Participação obrigatória, mínimo de 1000 pontos.
  5. Ter sempre em mente que dependemos uns dos outros, somos um grupo, logo o espírito de um contagia o dos outros.
  6. Respeitar todos os membros, independentemente das suas crenças, origens, etc nem usar linguagem ofensiva. 

Guerra Normais:

  1. Não é obrigatório participar nas guerras.
  2. Não conseguindo cumprir pelo menos uma das seguintes regras, deverás colocar o escudo a VERMELHO. Se estiveres a verde e não atacares na guerra, poderás ser expulso.
  3. Seguir sempre a estratégia de guerra definida pelos lideres.  
  4. Tropas do CC de guerra. Cada um deve preencher o numero abaixo do seu com o que é pedido, na ausência de pedido colocar uma combinação boa para defesa. Membros sem tropas max não coloquem porque alguém do topo o fará. Quem quiser contribuir com o preenchimento de mais do que 1 cc, está a vontade.
  5. Para CV12's, 11's e 10's, nunca participar em guerras sem algum dos heróis
  6. Nunca atacar sem tropas no CC e levar sempre tropas max.
  7. CV's 11 e menores em guerra devem efectuar os seus dois ataques nas primeiras 12h de guerra.
  8. CV's 12 devem efectuar o seu primeiro ataque nas primeiras 12h de guerra e o segundo o quanto antes logo que definido.
  9. Na ausência de definição de alvo e de lideres online a quem questionar, se tiverem de atacar, façam-no mas definindo um alvo lógico.
  10. Como objectivo mínimo, apontamos sempre para todos os CV11's e abaixo fechado com 3 estrelas e os CV12's com pelo menos 2 estrelas.
  11. De referir que mesmo estando a verde podem não ser escolhidos para as guerras. Isto pode ser por diversas razões,por exemplo: muitos CV12's a verde, obriga a uma rotatividade entre este nvl de CV; ou bases mal evoluidas; ou membros que nas guerras anteriores não tenham cumprido as regras acima definidas. 

Guerra Normais:

  1. Não é obrigatório participar nas Guerras da Liga de Clãs, mas os membros mais fortes, se possível devem fazer um esforço e participar.
  2. Para bem de todo o clã e para que todos possam ganhar moedas da guerra da liga, escalonamos sempre o 15 mais fortes disponíveis, assim, com as vitorias, todos ganham moedas.
  3. A estratégia é sempre definida no inicio de cada uma das 7 guerras, onde é deixado nas mensagens de cada adversário o nome do membro que deve atacar esse número. Estamos sempre abertos a sugestões diferentes.
  4. Nas mensagens, também poderão ser deixadas dicas para o ataque, que podem e devem ser colocadas por todos os que queiram contribuir. 
  5. Os ataques podem ser feitos em qualquer momento dentro das 24h de cada guerra.
  6. Tropas do CC de guerra. Cada um deve preencher o numero abaixo do seu com uma combinação boa para defesa e tropas max, (dar preferência a colocar pelo menos um golem de gelo max em cada cc). Quem quiser contribuir com o preenchimento de mais do que 1 cc, está a vontade.
  7. Os ataques devem ser sempre planeados para garantir pelo menos duas estrelas, só depois disso, ser der para chegar às três, tanto melhor.
  8. No final da guerra da liga, o bónus de moedas é distribuído pelo primeiro membros com mais estrelas feitas.

Evolução:

  1. Logicamente, que cada um é livre para evoluir a sua vila como bem entender, no entanto, tenham em conta que se querem participar nas guerras, devem evoluir as vossas vilas sempre de forma equilibrada.